{"id":1189,"date":"2015-02-20T19:37:52","date_gmt":"2015-02-20T18:37:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lanif.com\/blog\/?p=1189"},"modified":"2015-02-20T19:37:52","modified_gmt":"2015-02-20T18:37:52","slug":"war-of-the-roses-kingmaker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/?p=1189","title":{"rendered":"War of the Roses: Kingmaker"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Hoy voy a rese\u00f1ar un DLC llamado <strong>Kingmaker<\/strong> para el F2P <strong>War of the Roses<\/strong>, y en general el propio juego en s\u00ed, editado por <strong>Paradox Interactive<\/strong> del desarrollador <strong>Fatshark<\/strong> lanzado en febrero de 2013. Un videojuego multiplayer ambientado en la lucha PvP, dos bandos de jugadores, enfrentados el uno contra el otro con arsenal militar de \u00e9poca medieval, concretamente de la Baja Edad Media. De entrada ya era poco halag\u00fce\u00f1o que fuera un multiplayer F2P de tipo PvP, pero creyendo que el DLC Kingmaker podr\u00eda dejar las cosas algo m\u00e1s arregladas, fue un error.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.lanif.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/roses.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-1190\" src=\"http:\/\/www.lanif.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/roses-300x140.jpg\" alt=\"roses\" width=\"300\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/roses-300x140.jpg 300w, https:\/\/www.lanif.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/roses.jpg 460w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><!--more--><strong>Sinopsis<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">War of the Roses es un juego de acci\u00f3n en tercera persona basado en equipos y ambientado en la Inglaterra del siglo XV. Dos ramas rivales de la<strong> Casa Real de Plantagenet<\/strong> \u2013la casa de <strong>Lancaster<\/strong> (los rojos) y la casa de York (los blancos)\u2013 luchan por el trono, y el jugador es arrojado en medio de la refriega.<\/p>\n<p>Los a\u00f1os de 1455 a 1485 en Inglaterra son un extraordinario escenario repleto de conflicto, traici\u00f3n y masacres. En el despertar de la \u00abmuerte de la caballer\u00eda\u00bb en Agincourt en 1415 y la introducci\u00f3n de la p\u00f3lvora, la guerra cambi\u00f3; se arrojaron los guantes, por as\u00ed decirlo. Lo viejo y lo nuevo chocaron en el campo de batalla mientras vendettas personales motivaban el ansia de guerra.<br \/>\nWar of The Roses pone a los jugadores mano a mano con sus oponentes usando aut\u00e9nticas y viscerales armas del periodo, incluyendo espadas anchas, arcos largos y hachas de batalla.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Opini\u00f3n personal<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Bueno, seamos directos. No existe historia en dicho juego a parte de lo mencionado en la sinopsis como orientaci\u00f3n de a d\u00f3nde se nos deja a combatir. Se trata de un multiplayer y cuando, a pesar de los m\u00faltiples servers que se pueden hallar a d\u00eda de hoy, llegar\u00e1 un momento que el juego acabar\u00e1 muerto. De hecho de los m\u00e1s de 6000 usuarios que sol\u00eda tener online a la vez ahora mismo se ha reducido a un pu\u00f1ado de cientos de nada. Y los que suelen quedar como es costumbre en los multiplayer F2P acaban por ser los que realmente saben, y bastante. Esto conllevar\u00e1 una curva de dificultad extra.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Sin embargo el peor palo se lo lleva que aunque Kingmaker nos permite crear y modificar a nuestro antojo los personajes, el sistema PvP es libre y no tiene correcci\u00f3n o balanceo de habilidad entre los usuarios, unido a un sistema que aunque tengamos Kingmaker vamos a tener que farmear experiencia y oro matando e hiriendo a otros usuarios muchas, much\u00edsimas horas, a\u00f1adiendo el factor de luchar contra gente con equipos inflad\u00edsimos.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Esos handicaps bastante graves, a los que se suma el casi pr\u00e1ctico abandono de los desarrolladores, se le une que el sistema de combate es bastante dif\u00edcil de controlar, sobretodo para los guerreros pesados que empleen el propio arma como medio de defensa. Se le suma un desequilibrio de equipos rid\u00edculo, y es que un personaje con ballesta y en buen lugar apostado puede jugar al tiro al pato f\u00e1cilmente.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">A pesar de haber dos equipos enfrentados en combate, lamentablement el fuego amigo est\u00e1 activado. Y existe un buen n\u00famero de jugadores que acaban entrando en nuestro propio equipo s\u00f3lo para atacar a los de su propio bando llegando a situaciones esperp\u00e9nticas de luchar contra un guerrero enemigo, mientras nos caen flechas enemigas y uno de nuestros aliados nos rodea junto con el guerrero enemigo poni\u00e9ndose de acuerdo ambos para pegarnos una paliza en un 2v1 sin sentido.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Gr\u00e1ficamente demanda bastante por poca optimizaci\u00f3n, pero tiene buen apartado visual. Lamentablemente bastante desaprovechado por la escasa jugabilidad que da de s\u00ed este War of the Roses.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Al parecer inicialmente cuando no era F2P el juego aun se pod\u00eda mantener un cierto equilibrio de combate, sin embargo tras volverse F2P uno suelta el P2W consigue el equipo cheto y revienta vilmente a los novatos aunque sea literalmente un <em>manco<\/em> jugando a estos juegos. Lo que conllevar\u00e1 bastante frustraci\u00f3n si no queremos vernos involucrados en decenas y decenas de horas de farmeo para desbloquear una buena configuraci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Comenz\u00f3 bien, pero entre el F2P, los posteriores cambios, la ca\u00eddas de jugadores y el abandono del soporte ha provocado que una buena idea se convierta en otro P2W m\u00e1s del mont\u00f3n sin sentido. No lo recomiendo para nada.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy voy a rese\u00f1ar un DLC llamado Kingmaker para el F2P War of the Roses, y en general el propio juego en s\u00ed, editado por Paradox Interactive del desarrollador Fatshark lanzado en febrero de 2013. 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