{"id":480,"date":"2013-12-22T20:51:29","date_gmt":"2013-12-22T19:51:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lanif.com\/blog\/?p=480"},"modified":"2013-12-22T20:58:07","modified_gmt":"2013-12-22T19:58:07","slug":"shining-force-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/?p=480","title":{"rendered":"Shining Force II"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Siguiendo con los cl\u00e1sicos de la <strong>Mega Drive<\/strong>, al fin me hice con esta joya de <strong>Climax Entertainment<\/strong> i\u00a0 <strong>Sonic Software Planning<\/strong>, la futura <strong>Camelot<\/strong> que desarroll\u00f3<strong> Golden Sun<\/strong>, para as\u00ed jugar uno de los RPG mejor valorados del cat\u00e1logo de la mencionada videoconsola. Dicho t\u00edtulo fue lanzado para la consola de 16-bit de <strong>SEGA<\/strong> en el a\u00f1o 1993 siguiendo el sistema t\u00e1ctico de su predecesor. He jugado a dicho juego adem\u00e1s con la estupenda traducci\u00f3n de <strong>Neku Translations<\/strong> aplicada sobre la ROM.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.lanif.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Shining_Force_II_Mega_Drive_cover.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-481\" alt=\"Car\u00e1tula de Shining Force II\" src=\"http:\/\/www.lanif.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Shining_Force_II_Mega_Drive_cover-216x300.jpg\" width=\"216\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Shining_Force_II_Mega_Drive_cover-216x300.jpg 216w, https:\/\/www.lanif.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Shining_Force_II_Mega_Drive_cover.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 216px) 100vw, 216px\" \/><\/a><!--more--><strong>Sinopsis<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La historia nos situa en un isla llamada <strong>Isla de Gran<\/strong>, en la localidad de <strong>Granseal<\/strong>, y controlamos a <strong>Bowie<\/strong>, quien podr\u00e1 llamarse como nosotros queramos, quien es disc\u00edpulo del maestro <strong>Astral<\/strong>, un poderoso sabio de dicho pueblo al servicio del Rey. En nuestra aventura, que partiremos con <strong>Sarah<\/strong> y <strong>Chester<\/strong>, lucharemos frente a unos demonios que han hecho acto de aparici\u00f3n y pretenden manipular a los reyes de la isla con el objetivo de forzar una guerra entre dichos pa\u00edses. Entre tanto, la princesa de Granseal ser\u00e1 presa de un poderoso demonio que est\u00e1 sellado en otra dimensi\u00f3n, el malvado <strong>Zeon<\/strong>. Nuestro deber ser\u00e1 rescatarla y poner fin a Zeon.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Opini\u00f3n personal<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">En el g\u00e9nero de los RPG existen diversas modalides, una de ellas es el estrat\u00e9gico o t\u00e1ctico. Shining Force II hace gala de este m\u00e9todo donde controlamos a nuestros personajes en el mapa por turnos y los desplazamos cual tablero. Como si de un <strong>Tactics Ogre<\/strong> o un <strong>Final Fantasy Tactics<\/strong>. Dicho sistema de batalla no tendr\u00e1 transiciones entre el escenario de mapa en el que nos movemos y el combate, como as\u00ed ocurre en otros tantos RPG. La mayor parte del tiempo lo pasaremos en las batallas de combate por lo que quien no le hagan mucha gracia la mec\u00e1nica lenta que suelen tener, puede huir de este juego desde ya xD<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">La jugabilidad se limita much\u00edsimo, a pesar de que es antiguo ya en aquella \u00e9poca hab\u00edan otros t\u00edtulos mucho m\u00e1s completos. Esto lo digo en raz\u00f3n de la harta y excesiva dificultad que pueden tener las batallas no tanto por su modalidad de combate, sin\u00f3 porque nos veremos forzados a morir y a levelear muy a menudo porque de otra forma nos resultar\u00e1 muy pero que muy dif\u00edcil avanzar. Las batallas forman parte de la historia, y salvo alguna rara quest, estamos frente a un t\u00edtulo lineal que sigue la historia principal. Libramos batalla, podemos movernos libremente por el mapa para seguir viendo los di\u00e1logos de la historia, reponemos fuerzas, y seguimos avanzando. Una mec\u00e1nica sencilla y repetitiva.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">El problema viene por la dificultad, a pesar de que cuando iniciamos el juego elegimos, sigue siendo excesiva si no estamos habituados a un tactic rpg. Se le a\u00f1ade la engorrasa forma de navegar por los men\u00fas que hace complejo consultar los estados, equipar objetos, intercambiarlos, etc. A lo que hay que a\u00f1adir que cada personaje solo puede llevar hasta 4 items. Esto adem\u00e1s fuerza a una pobre disposici\u00f3n de variedad de objetos ya no hablemos de equipos que se reduce \u00fanicamente a las armas de los personajes.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Se viene aligerado por el hecho de que hay decenas y decenas de personajes a controlar en nuestro equipo, hasta un total de 12 en batalla, cada uno con clases de todo tipo. Desde vicarios, hechiceros o invocadores, a caballeros, h\u00e9roes, paladines, barones, gladiadores&#8230; y gran variedad de especies humanoides: centauros, elfos, hombres lobo, humanos, enanos, etc. Sin embargo, llegado cierto punto del juego, tener tantos personajes y tener que levelearlos para que sean \u00fatiles, puede llegar a ser molesto.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">El apartado gr\u00e1fico es muy caracter\u00edstico. Quienes hayan jugado a la saga <strong>Golden Sun<\/strong> de <strong>GBA<\/strong>, ver\u00e1n claramente ese estilo 2D en los avatares o en las emociones de los charas de los personajes (estremecimientos de cuerpo ante la sorpresa, agitando la cabeza al negar o en confusi\u00f3n&#8230;). Sin embargo, no aprovecha todo el apartado visual que puede dar de si la <strong>Mega Drive<\/strong>, por lo que sus escenarios pueden pecar de simplones, rectos y apagados.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">La visualizaci\u00f3n de los combates de las batallas le hacen ganar puntos en espectacularidad para su \u00e9poca, ah\u00ed podremos ver los cambios de armas en los personajes, los cambios de vestimenta al promocionarlos de clase, las magias o las invocaciones.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Su apartado sonor es repetitivo, pero son buenas melodias de la <strong>Mega Drive<\/strong>. Hubo alg\u00fan momento en que las batallas se me hicieron hasta \u00e9picas y todo.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">El punto m\u00e1s fuerte del juego, a pesar de tener una argumento trillado de matar el demonio malvado y salvar a la princesa, para su \u00e9poca est\u00e1 muy bien elaborada y tiene algunos giros que saben atrapar al jugador. Disfrut\u00e9 mucho con el final, sobretodo porque al protagonista le puse mi nombre y ver lo que pasa con <strong>Sarah<\/strong>&#8230; bueno me hizo recordar a la inversa algo que me pas\u00f3 y que ahora lo veo con m\u00e1s distancia.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">En cuanto a la traducci\u00f3n solamente puedo felicitar a <strong>Neku Translations<\/strong> por su labor porque salvo algunos deslices que ya les he comunicado, es una gran labor desinteresada que hace accesible dicho t\u00edtulo.<\/li>\n<\/ul>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.lanif.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/sf11.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-483\" alt=\"Pantallas del juego\" src=\"http:\/\/www.lanif.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/sf11-300x225.gif\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a>Pantallas del juego con la traducci\u00f3n en espa\u00f1ol de Neku Translations, extra\u00eddo de su propia web (<span style=\"color: #ff0000;\">clickar para ver el gif animado<\/span>).<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si buscas el mejor RPG para la SEGA Mega Drive, este es la mejor opci\u00f3n y estando con el parche la posibilidad de jugarlo en castellano, ya no es excusa. Es una gran opci\u00f3n para los que busquen algo estrat\u00e9gico y cl\u00e1sico. Tendr\u00e1n 30 horas m\u00e1s o menos en pas\u00e1rselo. Recomendado, pero con mentalidad de 1993.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Siguiendo con los cl\u00e1sicos de la Mega Drive, al fin me hice con esta joya de Climax Entertainment i\u00a0 Sonic Software Planning, la futura Camelot que desarroll\u00f3 Golden Sun, para as\u00ed jugar uno de los RPG mejor valorados del cat\u00e1logo de la mencionada videoconsola. Dicho t\u00edtulo fue lanzado para la&#8230; <a href=\"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/?p=480\" class=\"readmore\">Leer m\u00e1s<span class=\"screen-reader-text\">\u00abShining Force II\u00bb<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[298,297,275],"tags":[357,371],"class_list":["post-480","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-estrategia-videojuegos","category-rpg-videojuegos","category-videojuegos","tag-mega-drive","tag-sonic-software-planning"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/480"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=480"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/480\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":486,"href":"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/480\/revisions\/486"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=480"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=480"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lanif.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=480"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}